一个c 对象固定的几个部分: 构造、析构、虚表指针(如果有虚函数)、类型信息
先说说一个c 对象整个的生成过程
构造父类
构造自身成员变量
构造自身
一个对象在构造之前会先分配内存,然后调用构造函数,编译器在构造函数之前又插入了为虚指针赋值的操作,将class对应的虚表指针交给对象的vptr,然后继续执行构造函数中的代码。
一个c 对象固定的几个部分: 构造、析构、虚表指针(如果有虚函数)、类型信息
先说说一个c 对象整个的生成过程
构造父类
构造自身成员变量
构造自身
一个对象在构造之前会先分配内存,然后调用构造函数,编译器在构造函数之前又插入了为虚指针赋值的操作,将class对应的虚表指针交给对象的vptr,然后继续执行构造函数中的代码。